Hồ sơ hoàn công là gì?

3:59 SA |



Theo quy định tại điểm d khoản 1 Điều 21 của Nghị định 209/2004/NĐ-CP thì Chủ đầu tư có trách nhiệm tập hợp, kiểm tra tài liệu phục vụ nghiệm thu công việc xây dựng, bộ phận công trình, giai đoạn thi công xây dựng, nghiệm thu thiết bị, nghiệm thu hoàn từng hạng mục xây dựng và hoàn thành công trình xây dựng.

Hồ sơ hoàn công là tài liệu, lý lịch của sản phẩm công trình xây dựng, bao gồm các vấn đề từ chủ trương đầu tư đến việc lập dự án đầu tư xây dựng, khảo sát xây dựng, thiết kế công trình, thi công xây dựng công trình và các vấn đề khác có liên quan đến dự án, công trình đó.

Hồ sơ hoàn công công trình bao gồm hồ sơ pháp lý và tài liệu quản lý chất lượng được quy định tại Phụ lục 3 của Thông tư số 12/2005/TT-BXD ngày 15/7/2005 của Bộ Xây Dựng về "Hướng dẫn một số nội dung về Quản lý chất lượng công trình và Điều kiện năng lực của tổ chức, cá nhân trong hoạt động xây dựng"


 





Khái niệm về bản vẽ hoàn công



  1.  Bản vẽ hoàn công, bản vẽ ghi lại (as - built drawing; record drawing):


    Bản vẽ dùng để ghi chép các chi tiết của một công trình xây dựng sau khi đã hoàn thành (theo TCXDVN 340:2005 (ISO 10209-1). Lập hồ sơ kỹ thuật - Từ vựng - Phần 1: Thuật ngữ liên quan đến bản vẽ kỹ thuật - Thuật ngữ chung và các loại bản vẽ- được Bộ Xây dựng ban hành theo Quyết định số 27/2005/QĐ-BXD ngày 08/08/2005.).
     



    2. Bản vẽ hoàn công là bản vẽ bộ phận công trình , công trình xây dựng hoàn thành, trong đó thể hiện kích thước thực tế so với kích thước thiết kế, được lập trên cơ sở bản vẽ thiết kế thi công đã được phê duyệt. Mọi sửa đổi, so với thiết kế được duyệt phải được thể hiện trên bản vẽ hoàn công (Điều 27 - Nghị định 209/2004/NĐ-CP)



    Như vậy Bản vẽ hoàn công thực chất là một bản sao chụp lại hiện trạng cấu kiện hạng mục, từng bộ phận hay toàn công trình vừa hoàn thành trên cơ sở hệ tọa độ và hệ cao độ công trình đã dùng để thi công.









Nội dung hồ sơ hoàn công
 



A - Hồ sơ pháp lý (Chủ đầu tư - Bên A tập hợp)



  • a1. Quyết định phê duyệt dự án đầu tư xây dựng công trình, từng dự án thành phần hoặc tiểu dự án của cấp có thẩm quyền

  • a2. Văn bản chấp thuận của cơ quan quản lý chuyên ngành có thẩm quyền về việc cho phép sử dụng công trình kỹ thuật bên ngoài hàng rào:




- Cấp điện;
- Sử dụng nguồn nước;
- Khai thác nước ngầm;
- Khai thác khoáng sản, khai thác mỏ;
- Thoát nước (đầu nối vào hệ thống nước thải chung);
- Đường giao thông bộ, thủy;
- An toàn của đê (Công trình chui qua đê, gần đê, trong phạm vi bảo vệ đê...)
- An toàn giao thông (nếu có).



  • a3. Hợp đồng xây dựng (ghi số, ngày tháng của hợp đồng) giữa Chủ đầu tư với Nhà thầu tư vấn thực hiện khảo sát xây dựng, thiết kế; Nhà thầu thi công xây dựng chính, giám sát thi công xây dựng, kiểm định chất lượng, kiểm tra và chứng nhận sự phù hợp và cũng như hợp đồng giữa Nhà thầu chính (tư vấn, thi công xây dựng) và các Nhà thầu phụ (tư vấn, thi công xây dựng).

  • a4. Các tài liệu chứng minh điều kiện năng lực của các Nhà thầu tư vấn, Nhà thầu thi công xây dựng kể cả các Nhà thầu nước ngoài (thiết kế xây dựng, thi công xây dựng, thi công xây dựng, giám sát thi công xây dựng, kiểm tra và chứng nhận sự phù hợp chất lượng...)

  • a5. Kết quả thẩm định thiết kế cơ sở của cấp có thẩm quyền phê duyệt kèm theo phần thiết kế cơ sở quy định.

  • a6. Kết quả thẩm định và phê duyệt thiết kế KT, thiết kế BVTC của Chủ đầu tư kèm theo hồ sơ thiết kế theo quy định.

  • a7. Biên bản của Sở xây dựng kiểm tra sự tuân thủ quy định quản lý chất lượng công trình xây dựng của Chủ đầu tư trước khi nghiệm thu giai đoạn xây dựng, nghiệm thu hoàn thành công trình để đưa vào sử dụng.




B - Tài liệu quản lý chất lượng (Nhà thầu thi công xây dựng - Bên B lập)



  • b1. Bản vẽ hoàn công các hạng mục và toàn bộ công trình về kiến trúc, kết cấu, lắp đặt thiết bị, hệ thống kỹ thuật công trình, hoàn thiện...(có danh mục bản vẽ kèm theo).

  • b2. Các chứng chỉ kỹ thuật xuất xưởng xác nhận chất lượng vật liệu sử dụng trong công trình để thi công phần: san nền, gia cố nền, cọc, đài cọc, kết cấu ngầm và kết cấu thân, điện nước và hoàn thiện...

  • b3. Các phiếu kiểm tra xác nhận chất lượng vật liệu sử dụng trong công trình để thi công phần: san nền, gia cố nền, cọc, đài cọc, kết cấu ngầm và kết cấu thân, điện nước và hoàn thiện... do 1 tổ chức chuyên môn hoặc 1 tổ chức khoa học có tư cách pháp nhân, năng lực và sử dụng phòng thí nghiệm hợp chuẩn thực hiện.

  • b4. Chứng chỉ xác nhận chủng loại và chất lượng của các trang thiết bị phục vụ sản xuất và hệ thống kỹ thuật lắp đặt trong công trình như: cấp nước, cấp điện, cấp ga...do nơi sản xuất cấp.

  • b5. Thông báo kết quả kiểm tra chất lượng vật tư, thiết bị nhập khẩu sử dụng trong hạng mục công trình của các tổ chức tư vấn có tư cách pháp nhân được nhà nước quy định.

  • b6. Các tài liệu, biên bản nghiệm thu chất lượng các công tác xây dựng, lắp đặt thiết bị. Kèm theo mỗi biên bản là bản vẽ hoàn công công tác xây lắp được nghiệm thu (có danh mục biên bản nghiệm thu công tác xây dựng kèm theo)

  • b7. Các biên bản nghiệm thu thiết bị chạy thử đơn động và liên động không tải, nghiệm thu thiết bị chạy thử liên động có tải, báo cáo kết quả kiểm tra, thí nghiệm, hiệu chỉnh, vận hành thử thiết bị (không tải và có tải)

  • b8. Biên bản thử và nghiệm thu các thiết bị thông tin liên lạc, các thiết bị bảo vệ.

  • b9. Biên bản thử và nghiệm thu các thiết bị phòng cháy chữa cháy, nổ.

  • b10. Biên bản kiểm định môi trường, môi sinh (đối với các công trình thuộc dự án phải lập báo cáo đánh giá tác động môi trường)

  • b11. Báo cáo kết quả thí nghiệm hiện trường (gia cố nền, sức chịu tải cảu cọc móng; chất lượng bê tông cọc; lưu lượng giếng; kết cấu chịu lực; thử tải bể chứa; thử tải ống cấp nước...)

  • b12. Báo cáo kết quả kiểm tra chất lượng đường hàn của các mối nối: cọc, kết cấu kim loại, đường ống áp lực, bể chứa bằng kim loại...

  • b13. Các tài liệu đo đạc, quan trắc lún và biến dạng các hạng mục công trình, toàn bộ công trình và các công trình lân cận trong phạm vi lún ảnh hưởng trong quá trình xây dựng (độ lún, đọ nghiêng, chuyển vị ngang, góc xoay...)

  • b14. Nhật ký thi công xây dựng công trình.

  • b15. Lý lịch thiết bị, máy móc lắp đặt trong công trình; hướng dẫn hoặc quy trình vận hành khai thác công trình; quy trình bảo hành và bảo trì thiết bị công trình.

  • b16. Văn bản (biên bản) nghiệm thu, chấp thuận hệ thống kỹ thuật, công nghệ đủ điều kiện sử dụng của các cơ quan Nhà nước có thẩm quyền về:




- Chất lượng sản phẩm nước sinh hoạt;
- Sử dụng các chất chống thấm thi công các hạng mục công trình cấp nước;
- Phòng cháy chữa cháy, nổ;
- Chống sét;
- Bảo vệ môi trường;
- An toàn lao động, an toàn vận hành;
- Thực hiện giấy phép xây dựng (đối với trường hợp phải có giấy phép xây dựng);
- Chỉ giới đất xây dựng;
- Đầu nối với công trình kỹ thuật hạ tầng (cấp điện, cấp nước, thoát nước, giao thông...);
- An toàn đê điều, giao thông (nếu có)
- Thông tin liên lạc (nếu có).



  • b17. Chứng chỉ sự phù hợp từng công việc (thiết kế, thi công xây dựng) của các hạng mục công trình, toàn bộ công trình do các tổ chức tư vấn kiểm định độc lập cấp (kể cả các nhà thầu nước ngoài tham gia tư vấn kiểm định, giám sát, đăng kiểm chất lượng) và cấp trước khi Chủ đầu tư tổ chức nghiệm thu hoàn thành các hạng mục công trình và toàn bộ công trình.

  • b18. Bản kê các thay đổi so với thiết kế (kỹ thuật, bản vẽ thi công) đã được phê duyệt.

  • b19. Hồ sơ giải quyết sự cố công trình (nếu có)

  • b20. Báo cáo của tổ chức tư vấn kiểm định đối với những bộ phận, hạng mục công trình hoặc công trình có dấu hiệu không đảm bảo chất lượng khi Chủ đầu tư nghiệm thu (nếu có)

  • b21. Biên bản nghiệm thu giai đoạn xây dựng.

  • b22. Biên bản nghiệm thu hạng mục công trình, nghiệm thu hoàn thành công trình để đưa vào sử dụng.




 Vai trò của Hồ sơ hoàn công:



  • Làm cơ sở cho việc nghiệm thu giai đoạn, nghiệm thu hạng mục công trình và công trình hoàn thành đưa vào sử dụng;

  • Là cơ sở để thanh toán, quyết toán và phục vụ cho việc kiểm toán;

  • Là hướng dẫn viên cho người khai thác sử dụng; giúp cho các cơ quan quản lý trực tiếp công trình nắm được đầy đủ cấu tạo cụ thể, thực trạng ban đầu của công trình nhằm khai thác, sử dụng đúng với khả năng thực tế của công trình và có biện pháp duy tu, sửa chữa phù hợp đảm bảo tuổi thọ công trình được lâu dài;

  • Giúp các cơ quan nghiên cứu cũng như cơ quan thanh tra khi cần thiết tìm lại các số liệu có liên quan đến công trình;

  • Là cơ sở để thiết kế phương án bảo vệ công trình;

  • Là hồ sơ hiện trạng phục vụ cho việc thiết kế, cải tạo, mở rộng và nâng cấp công trình.

  • www.dichvuxaydung.vn


Người lao động có quyền từ chối công việc nguy hiểm

8:33 SA |
(VOH) - Bộ Xây dựng vừa ban hành Thông tư số 22/2010 quy định về an toàn lao động trong thi công xây dựng công trình.

Ảnh minh họa
Theo đó, kể từ ngày 16/1/2011, người lao động trên công trường có quyền từ chối thực hiện các công việc được giao khi thấy không bảo đảm an toàn, hoặc nhà thầu không cung cấp đầy đủ phương tiện bảo vệ cá nhân theo quy định.



Người lao động cũng chỉ được thực hiện những công việc phù hợp với chuyên môn được đào tạo; chấp hành đầy đủ các quy định, nội quy về an toàn lao động có liên quan đến công việc, nhiệm vụ được giao; làm các công việc có yêu cầu nghiêm ngặt về an toàn lao động thì phải được huấn luyện an toàn lao động và có thẻ an toàn lao động theo quy định.



Khi xảy ra tai nạn lao động do sự cố, nhà thầu phải bằng mọi biện pháp sơ, cấp cứu người bị tai nạn lao động, sau đó chuyển ngay đến cơ sở y tế để xử lý. Chủ đầu tư, nhà thầu và các đơn vị có liên quan phải báo cáo kịp thời với các cơ quan quản lý có liên quan thực hiện việc kiểm tra, thanh tra theo quy định để xác định nguyên nhân xảy ra sự cố, tai nạn lao động. Việc khai báo, điều tra, lập biên bản, thống kê, báo cáo; quy trình xử lý sự cố; giải quyết các chế độ khi xảy ra tai nạn lao động được thực hiện theo quy định hiện hành.



TopByteLabs PowerShrink 4.0.2.0 - Giảm dung lượng các file Office

11:54 CH |
     Những file PowerPoint mà bạn thiết kế có nhiều hiệu ứng, âm thanh,... sẽ có kích thước rất lớn, vì vậy tốc độ khi trình diễn chúng cũng sẽ chậm hẳn.



    Với PowerShrink giờ đây bạn có thể thu nhỏ kích thước file xuống rất đáng kể mà vẫn bảo toàn được chất lượng file gốc cũng như cách thực hiện chúng, mặt khác sẽ tiết kiệm nhiều khoảng trống lưu trữ hơn trên đĩa.



Một số tính năng chính:



»Nén tập tin PowerPoint, Word và Excel tập tin lên đến 98%

»Trích xuất hình ảnh từ PowerPoint, Word và Excel tập tin

»Các định dạng được hỗ trợ: PPT, PPTX, PPTM, POTX, XLS, XLSX, XLSM, XLTX, DOC, DOCX, DOCM, DOTM, DOTX

»Không cần phải cài đặt bất kỳ phần mềm văn phòng để sử dụng PowerShrink



......

>>>>File .ppt 18MB bây giờ chỉ còn 2MB.....Do you believe..!<<<<

Full:   Down load về và chúc bạn vui vẽ

54Video Sketchup Tự Học Từ Linda.com (Full)

8:05 SA |
Hướng dẫn xem Trình Video!Có gì mong các pác đừng bảo em "chi tiết hoá"!






Nội dung gồm:

+11 video: The SketchUp Interface

+12 video: Drawing in SketchUp

+8 video: Organizing Scenes

+8 video: Creating Textures and Materials

+5 video: Rendering and Animation

+4 video: Creating Terrain Using Sandbox

+3 video: Photo Match and Google Earth

-Goodbye and Introduction!

Tài Liệu Ví dụ: down tại đây!!

Chúc các bạn học tốt và vui vẽ!

Lấy tin từ Blog phải ghi rỏ nguồn: http://sinhvienxdcantho.blogspot.com/

"Qselect" LỰACHỌN VÀ CHỈNH SỬA NHIỀU ĐỐI TƯỢNG CÙNG LÚC

10:04 SA |
Qselect đúng là lệnh rất hay, cho phép bạn dễ dàng tuyển trong một đám "chằng chịt" các đối tượng để chọn ra các đối tượng mong muốn, theo các tiêu chí định trước. Giống hệt như các công ty tuyển dụng nhân viên vậy.



Ý nghĩa các thành phần trên dialog:





1) Apply to: có hiệu lực với. Được hiểu giống như "phạm vi áp dụng" của các văn bản luật.

- Entire drawing: toàn bộ bản vẽ

- Current selection: phần đang chọn. Có thể là phần đã "selected" trước khi gọi lệnh Qselect hoặc dùng button Select Objects (có hình mũi tên chỉ vào trang giấy) ở bên cạnh.

2) Object type: loại đối tượng

3) Properties: thuộc tính

4) Operator: toán tử

5) Value: giá trị

Ví dụ minh họa cho mục 2, 3, 4 và 5:

- Object type: text

- Properties: color

- Operator: < less than

- Value: green



Kết quả: chọn ra các đối tượng thuộc loại text, có mã màu nhỏ hơn 3 (green), tức là các màu đỏ (1) và vàng (2).

6) How to apply: cách thức áp dụng

- Include: bao gồm. Những đối tượng nào thỏa mãn các tiêu chuẩn trên thì lấy vào

- Exclude: loại trừ. Những đối tượng nào "bị" rơi vào các "chứng" trên thì loại ra

7) Append to current selection set: ghép thêm vào tập hợp đang chọn. Tùy chọn này cho phép bạn thực hiện Qselect nhiều lần, tương tự như tổ chức nhiều buổi phỏng vấn tuyển nhân viên để lấy kết quả tổng hợp. Nếu không dùng tính năng này, kết quả các lần Qselect trước đó sẽ bị hủy bỏ. Tính năng này chỉ tác dụng với Entire drawing (button Select Objects mờ đi).

Kết quả cuối cùng của Qselect là các đối tượng "hợp ý" bạn, sẽ hiển thị ở trạng thái "selected", và chịu tác dụng của phần lớn các lệnh trong nhóm modify ngay sau đó: copy, array, move, rotate, erase....



a. Công dụng: Tìm nhanh và lựa chọn những đối tượng mà bạn muốn (Lệnh này rất nhiều công dụng khó liệt kê hết được, nói chung anh em thử cái sẽ biết ngay... Theo cá nhân BKMetalx mà nói thì đây là một lệnh cực kì hay đấy).

b. Command : Trên toolbar => Tools => Quick Select (hoạc nhấn Alt => T => K) > xuất hiện hộp thoại Quick Select như sau:



 => Cũng như lệnh Find trước tiên là "lựa chọn vùng đối tượng" mà ta cần tìm, bằng cách bấm vào "phím vuông nhỏ" bên phải > lựa chọn vùng miền cần tìm đối tượng > nhấn chuột phải để quay lại hộp thoạt Quick Select

=> Tiếp đến, tại ô Object type ta chọn kiểu đối tượng mà cần tìm (ở đây mình chọn đối tượng là Multiple; các bạn cũng có thể tìm với Mtext ; Line ....

=> Tại ô Properties bạn chọn một trong những lựa chọn đưa ra (ví dụ: chọn mầu đối tượng cần tìm, chọn layer cần tìm, chọn chiều dày...v..v)

Mình chọn Color > để chọn tất cả các đối tượng có Color (mầu sắc) mà mình muốn chọn...

=> Giữ nguyên lựa chọn =Equals

=> Tại ô Value > bạn có thể chọn mầu sắc cho đối tượng cần tìm

=> Bấm OK vậy là ta đã chọn nhanh các đối tượng mà mình muốn(các giá trị khác giữ nguyên, các bạn có thể tìm hiểu thêm những cái đó)

=> sau khi đã lựa chọn tất cả các đối tượng có mầu sắc như vậy bạn sẽ làm gì?... Bấm CTRL + 1 => để vào Properties => tha hồ chỉnh sửa đối tượng theo ý bạn nhé.... 



* Một số công dụng của Quick Select:

Bạn có thể dung Quick Select để thay đổi một layer mà bạn muốn trong muôn vàn layer trong bản vẽ => rất nhanh phải không?

Bạn có thể đổi tất cả mầu sắc một đối tượng trong rất nhiều mầu sắc => rất tiện phải không?

Bạn có thể tìm tất cả các Mtext có đọ cao Heigh = 100 để đổi thành 200 => rất thú vị phải không?

Google Sketchup Pro v8.0.3117 Full Crack

3:36 SA |
Google Sketchup Pro v8.0.3117



Google SketchUp là một phần mềm hỗ trợ khá mạnh cho việc vẽ và xây dựng các công trình thông qua những việc làm đơn giản bằng các icon. Nhanh, đơn giản và dễ sử dụng là những từ ngữ được mọi người sau khi xài chương trình đều thốt ra.Thật vậy, chỉ cần bạn sử dụng icon hình cây bút, chỉnh camera 3D theo hướng thích hợp thì nó sẽ tự động phân biệt đâu là vẽ thẳng cao theo đường cột hay vẽ nằm ngay…



Sau khi cài đặt xong, bạn hãy khởi động bằng những bài tập đơn giản như chọn công cụ tứ giác, kéo một hình tứ giác lên khu vực làm việc. Chọn công cụ Push/Pull, giữ lên trên hình tứ giác rồi kéo lên trên để tạo một khối lập phương. Vẽ một hình tròn trên một mặt khối lập phương rồi dùng công cụ Push/Pull để kéo nó ra hoặc đẩy nó vào trong khối lập phương.



Nếu bạn đẩy một hình ống vào trong khối lập phương, bạn cần biến nó thành nửa trong suốt để có thể nhìn thấy hình ống bên trong bằng cách vào View, Toolbars, Display Style và chọn Transparent.

Ngoài ra, bạn còn có thể tạo bóng cho các hình khối, chỉ định kích cỡ chính xác cho hình khối, dán ảnh lên các hình khối... Còn rất nhiều tính năng thú vị khác mà bạn có thể khám phá dần dần.



Một ứng dụng hữu hiệu của phần mềm này là thiết kế mẫu nhà. Điều thú vị hơn nữa là sau khi thiết kế xong, bạn có thể kết hợp sử dụng Google Earth để "dán" mẫu nhà vừa thiết kế lên hình ảnh khu vực có lô đất đó, để xem nó phù hợp với toàn cảnh ra sao. Việc này giúp bạn chuẩn bị kỹ càng và phù hợp trước khi quyết định xây nhà.



Ngoài ra, bạn cũng có thể chia sẻ thiết kế của mình với những người dùng khác thông qua tính năng 3D warehouse. Thậm chí, nếu người khác cũng dùng Google Earth, bạn có thể đưa địa chỉ để họ xem trực tiếp thiết kế mới của bạn tại địa điểm bạn đặt thiết kế.



Đồng thời tại 3D warehouse, bạn có thể tham khảo và lấy về sử dụng rất nhiều mẫu thiết kế do những người dùng khác tạo ra và chia sẻ, từ nhà cửa cho tới đồ đạc, vật dụng, xe cộ, tượng, cầu...



Google SketchUp là một chương trình dễ sử dụng để giúp bạn học cách tạo các mẫu 3D như nhà ở, nhà chứa đồ, boong tàu, các phần bổ sung cho ngôi nhà, các dự án với gỗ – và ngay cả tàu không gian nữa.



Bạn có thể thêm vào các chi tiết, kết cấu và kính vào mẫu thiết kế của bạn, thiết kế với kích thước chính xác, và đặt các mẫu thiết kế đã hoàn thành của bạn lên Google Earth, chia sẻ chúng với người khác bằng cách gửi chúng vào 3D Warehouse, hoặc in ra. Google SketchUp (miễn phí) là cách tuyệt vời nhất để bạn có thể khám phá các mẫu 3D.



SketchUp (miễn phí ) có các công cụ :



* Vẽ và chỉnh sửa hình học: đa giác, FollowMe, Offset, phân cắt các mẫu.
* Dựng hình: kích thước, thước đo, thước đo góc, cắt theo mặt, các lớp, tính toán độ dài và diện tích
Với SketchUp (miễn phí ), bạn có thể:
* Vẽ, chỉnh sửa, đo, quay, và chia theo tỷ lệ các hình.
* Đặt các mặt cắt để xem và làm việc bên trong các mẫu.
* Thêm vào các cấu trúc có sẵn hoặc tự làm vào các mẫu thiết kế của bạn.
* Thêm vào các vật có sẵn hoặc tự làm như cây cối, xe, cửa chính và cửa sổ, người vào bản thiết kế.
* Làm mềm và mượt các bề mặt.
* Tạo bóng thời gian thực tại bất kỳ vị trí nào trên Trái Đất.
* Mô phỏng vị trí đặt của camera.
* Cho phép Perform walk-throughs.
* Tạo các tour trình diễn.
* Import các bức ảnh 2D (.jpg, .png, .tif, .tga, .bmp) và các mẫu 3D(.3ds, .dem, .ddf, .dwg, .dxf, .skp).
* Xuất các mẫu thiết kế vào Google Earth.
* Xuất ra các ảnh 2D các mẫu thiết kế của bạn (.jpg, .bmp, .png, .tif).
* In các mẫu thiết kế.
* Tạo thêm các chương trình add-on với Ruby programming language.


SketchUp Pro là công cụ thiết kế 3D chuyên nghiệp (phải mua)



Phiên bản chuyên nghiệp của SketchUp cho các nhà thiết kế chuyên nghiệp có khả năng khám phá và tạo ra các thiết kế phức tạp.



SketchUp Pro giúp bạn:

* Xuất ra các mẫu có định dạng 3DS, DWG, DXF, OBJ, XSI, VRML, và FBX.

* Xuất ra các hình động và các cảnh tham quan dưới dạng file MOV hoặc AVI.

* Sử dụng các mẫu thiết kế có hệ thống (Sandbox) và công cụ Film & Stage (pre-viz).

* Import và export dữ liệu GIS(Geographic Information System).

* In và xuất các bức ảnh quét với độ phân giải cao hơn độ phân giải của màn hình

* Nhận email hỗ trợ kỹ thuật miễn phí 2 năm sau khi mua chương trình.

* Sử dụng chương trình vào mục đích thương mại( phiên bản miễn phí chỉ cho phép sử dụng với mục đích cá nhân).



Features:

• Edges and Faces: Thats all there is to it

• Push/Pull: Quickly go from 2D to 3D

• Accurate measurements: Work with precision

• Follow Me: Create complex extrusions and lathed forms

• Paint Bucket: Apply colors and textures

• Groups and Components: Build smarter models

• Shadows: Perform shade studies and add realism

• Sections: See inside your models

• Scenes: Save views and create animations

• Look Around and Walk: Explore your creations firsthand

• Dimensions and Labels: Add information to your designs

• The Instructor: Catch on quickly

• Layers and the Outliner: Stay organized

• Google Earth: See your models in context

• Sandbox tools: Work on terrain

• 3D Warehouse: Find models of almost anything you need

• Import DXF, DWG and 3DS: Get a headstart on your modeling

• Import images: Paint walls with photos

• Export TIFF, JPEG and PNG

• Export DXF and DWG: 2D line drawings and 3D models

• Export PDF and EPS: 2D vector images

• Export 3DS, OBJ, XSI, FBX, VRML and DAE

Homepage:



http://sketchup.google.com/



Download:



http://www.mediafire.com/?f0g5cpaaapmphfa



Thuốc:



http://www.mediafire.com/?05sjus8m9p14ibl

Dựng hình 3D trong SketchUp từ AutoCAD

9:33 SA |
Gần đây khá nhiều bạn hỏi về các vấn đề như Import từ CAD sang SketchUp bị sai đơn vị, rồi MB CAD chỉ thấy nét mà ko thấy mặtcác mặt ko cắt nhau, dựng từ MB, MĐ CAD lên hay gặp lỗi… Rất nhiều câu trả lời đã có trên diễn đàn nhưng tựu trung lại đều nằm trong các Topics nhỏ lẻ, nhiều mem ko theo dõi thường xuyên ko thể đọc được. Mình mạn phép viết 1 tuts nho nhỏ gọi là Step-By-Step : Modelling a Simple House from CAD to SketchUp nhằm chia sẻ kinh nghiệm của mình khi dựng hình trong SketchUp từ MB – MĐ CAD có sẵn.



Tô lấy file dưới đây để minh hoạ cho bài Tuts, lý do là vì nó đơn giản, vuông vắn, dựng nhanh Cái mình muốn là chia sẻ kinh nghiệm làm việc và quản lý file của mình. Đây là MĐ và MB của e nó. Mục đích của Tuts là dựng hình phối cảnh 3D từ MB - MĐ sơ bộ của 1 công trình.











Trước khi xuất qua SketchUp, ta cần 1 bản vẽ thật sạch, thật gọn nhẹ và ko có những thứ linh tinh như Dim, Text, Hatch … Để làm được điều này, ta cần biết đến lệnh Filter (Lọc)

Làm theo hình dưới







Chọn Filter Dimension trước, sau khi nhấn Apply, ta chọn tất cả đối tượng trong bản vẽ CAD, tuy vậy, chỉ có các đường Dim là được chọn (do ta đã Filter rồi), còn chờ gì mà ko xoá nó đi (Lưu ý Save As thành file mới để khỏi mất file cũ), ta được như hình dưới







Lặp lại lệnh Filter với 1 vài thứ khác mà ta ko cần đến : Hatch, Text, Leader …Lưu ý chọn Delete hoặc Clear list để xoá Filter cũ trước khi Add to List 1 Filter mới. Tôi chọn Text để Filter tiếp.







Bản vẽ đã đc xoá hết Text







Tiếp tục Filter và Erase những thứ ko cần thiết. Lưu ý xoay MB lại sao cho lối vào chính hướng xuống phía dưới (khi qua SketchUp dựng lên, lối vào sẽ đúng hướng Front, dễ làm việc hơn) và nhớ gióng MĐ cho chính xác với MB.







Cho tất cả những gì còn lại vào Layer 0, Purge bản vẽ cho sạch.







Khởi động SketchUp, vào Import, chọn File type là AutoCAD drawing, lưu ý chỉnh Options chỗ này, rất nhiều bạn ko để ý nên mặc dù bên CAD unit là mm, bên SketchUp cũng mm nhưng import vào tỉ lệ lại ko đúng, phải chọn Scale trong Options ở đây là mm nữa thì mới đủ.







Bản vẽ đã được Import, thực hiện như hình, tạo Group cho mỗi MB – MĐ







Quay MĐ lên đúng phương







Tạo vài Layer, bắt đầu bằng việc quản lý ngay từ lúc này, mình thường tạo các layer :CAD, Tường 1,2,3…Sàn 1,2,3… Cửa, Mái …



Mình chỉ dùng MB CAD để vẽ các nét tạo ra MB mới (Group mới), ko vào trong Group MB để vẽ.













Sơ bộ ta đã được tường tầng 1 và lỗ cửa









Tiếp tục tạo các Group MB tầng 2, tầng 3, đưa vào layer tương ứng, các group MB của CAD vẫn để nguyên, chỉ có giá trị tham khảo, ta ko thao tác gì trong các group đó.







Move các MB lên đúng cao độ của nó (gióng vào MĐ). Chỗ này nên thường xuyên xài phím Shift (khoá hướng di chuyển) hoặc dùng các phím mũi tên trên bàn phím ( lên xuống : bắt buộc đối tượng di chuyển theo trục Blue, trái : theo trục Green, phải : theo trục Red).







Làm tương tự với các tấm sàn, ta được bộ khung của căn nhà, ko mất quá nhiều thời gian.







Ta làm việc với cửa sổ ở tầng trệt, những cái khác tương tự. Cách vẽ của tôi là vẽ đúng như cấu tạo của nó : Khung bao, khung cánh, nẹp, kính, kính chết, cánh chết …Đầu tiên tôi vẽ khung bao, chỗ này tôi vẽ trên MĐ chứ ko vẽ trên MB, dĩ nhiên chúng ta vẽ ở ngoài Group MĐ, ko đụng gì đến nó cả, chỉ dùng nó để tham khảo và bắt điểm mà thui.









Khung cánh, vẽ theo MĐ hình dạng khung cánh, các chỗ thủng để bỏ kính… Các nẹp viền thì ta sẽ tạo thành components để dễ bề edit.











Tạo dáng màu mè gì đó cho phần nẹp chỉ trang trí cửa :D, copy ra nhiều lần cho đầy đủ. Hình dưới là tên tôi đặt cho các Component để tiện quản lý trong bảng Outliner, tên Comp đều bắt đầu = chữ “1-“ Chú ý các layer mà tôi đã tạo ra cho việc quản lý. Có thể với các bạn là quá nhiều nhưng với tôi thế vẫn chưa đủ. Càng chi tiết thì nếu gặp các file phức tạp hơn ta vẫn dễ quản lý.







Cuối cùng ta hoàn thiện cửa sổ S1 với 1 đống Comp như thế này







Tiếp tục với các cửa khác, bancông, ko có jì là khó cả, phải ko nào.







Muốn thể hiện Original thì ta buộc phải Hide 1 số nét trong các Group Tường, Sàn …







Hide nét xong thì phần tường và sàn sẽ liền nhau thành 1 khối.







Nếu ko xuất Original mà render Realistic thì ko cần bước giấu nét này.



Vậy là xong, sau bài Tuts, ta đã dễ dàng dựng hình 3D 1 công trình từ MB – MĐ có sẵn của CAD. Khi luyện tập các bạn có thể tìm những file phức tạp hơn để luyện, khi nảy sinh thắc mắc có thể đặt câu hỏi trong topic này luôn.



Vài điều lưu ý về mối liên hệ giữa CAD và SketchUp : 



1. Khi dùng lệnh Solid bên CAD ( phím tắt là SO) để tô vật liệu 1 mảng nào đó, khi xuất qua SketchUp, mảng đó sẽ được hiểu thành 1 mặt, có thể push/pull bình thường.

2. Block của CAD khi xuất qua SketchUp sẽ trở thành 1 Comp, vì vậy nếu bản vẽ CAD của bạn chuẩn về Block, qua SketchUp bạn chỉ cần edit 1 component từ block CAD để tạo ra nhiều đối tượng cùng lúc. Vdụ bên CAD bạn có 5 block cửa S1, xuất qua SketchUp, bạn chỉ cần vào 1 comp S1 để vẽ cửa, các comp kia sẽ sinh ra tương ứng, ko cần phải copy ra 5 lần.

Nguồn: Nguyễn Hoàng Vũ

Nhớ Nhanh Trọng Lượng Thép!

8:29 SA |
Bạn chỉ nhớ duy nhất:                Thép fi 6 : 0.222 Kg/mdài





Sau đó: 

Thép fi 8: 0.222*8*8/36 = 0.395Kg/mdài

Thép fi 10: 0.222*10*10/36

Thép fi 12: 0.222*12*12/36

hoặc:

Chỉ cần nhớ trọng lượng thép trên một met dài của mấy loại thép là xong. Còn tổng thì bấm cái máy tính trên điện thoại hay nhẩm cũng ra nhanh thôi.

Ví dụ :

Thép fi 6 : 0.222 Kg/mdài

Thép fi 8 : 0.395 Kg/mdài

Thép fi 10 :0.617 Kg/mdài . 1 cây thép dài 11,7 m = 7.3 Kg

Thép fi 12 : 0.888 Kg/mdài 1 cây thép dài 11,7 m = 10.4 Kg

Thép fi 14 : 1.208Kg/mdài 1 cây thép dài 11,7 m = 14.1 Kg

Thép fi 16 : 1.578Kg/mdài 1 cây thép dài 11,7 m = 18.5 Kg

Thép fi 18 : 1.998Kg/mdài 1 cây thép dài 11,7 m = 23.4 Kg

Thép fi 20 : 2.46Kg/mdài. 1 cây thép dài 11,7 m = 28.8 Kg

Nói chung khi làm xây dựng và dân thi công thì phải nhớ mấy cái lẻ tẻ này, thật a đâu có bao nhiêu đâu, làm hoài rồi nhớ dễ như thuộc lòng vậy.

Một Số Thủ Thuật CAD

8:56 SA |
Mẹo chọn đối tượng



Bạn đang cần chọn một đối tượng nằm ở phía dưới một đối tượng khác, bạn làm như thế nào? có một cách rất đơn giản: khi chọn bạn nhấn thêm ctr, pick 1 lần nếu trúng rồi thì thôi, nếu chưa trúng thì pick thêm lần nữa nó sẽ chọn xoay vòng các đối tượng nằm tại 1 vị trí cho đến lúc đối tượng bạn chọn là thì bạn nhấn phím space (enter hoặc phải chuột).

Bạn đang bật một lúc nhiều lựa chọn osnap, vì thế khi bạn di chuột đến gần đối tượng, thay vào bắt theo cách bạn mong muốn, AutoCAD lại chọn kiểu snap không đúng? bạn chỉ cần nhấn phím tab chức năng osnap sẽ thay đổi xoay vòng cho đến kiểu bạn muốn thì thôi.



Mẹo khi dùng fillet



Một số người khi dùng lệnh fillet, chủ yếu dùng để vát hai đối tượng vào nhau (radius=0). Nên khi đang fillet với một bán kính khác, họ muốn biến radius về 0 thì lại dùng tham số R rồi gõ vào 0. Khi muốn quay trở lại bán kính đang làm thì lại làm lại.

Để khắc phục điều này, AutoCAD cho bạn chức năng giữ SHIFT, lệnh fillet sẽ mặc định radius=0, nhả ra thì bán kính fillet lại trở thành bình thường.



Mẹo bắt trung điểm



Bạn muốn chỉ định một điểm là trung điểm của 2 điểm khác mà không có đối tượng nào để bắt midpoint? bạn sẽ vẽ một line đi qua 2 điểm đó và chọn midpoint, sau đó lại xóa line này đi?

Không đến nỗi phức tạp như thế, khi bạn muốn xác định trung điểm, bạn chỉ cần nhập vào mtp hoặc m2p (middle between 2 point), ACAD sẽ hỏi bạn 2 điểm đầu mút, thế là bạn đã có điểm ở giữa.



Mẹo hatch



Để mảng hatch, pline có width dày không che mất các thông tin hatch, dim. Hãy sử dụng lệnh TEXTTOFRONT, lệnh này đưa toàn bộ text và/hoặc dim lên trước các đối tượng khác. Lệnh này bắt đầu có từ ACAD2005.



Mẹo tạo block



Nếu bạn muốn tạo một anonymous block (là block không có tên) trong bản vẽ bạn chỉ cần copy các đối tượng mà bạn muốn tạo block bằng cách dùng tổ hợp phím Ctr+C, sau đó dùng lệnh PasteBlock.

Với block tạo bằng phương pháp này, bạn không cần phải quản lý block (thật ra là không quản lý được). Khi bạn xóa đối tượng này, ACAD tự động Purge các anonymous block ra khỏi block table sau mỗi lần mở file.



Tham số của Zoom



Mặc định, tốc độ zoom trong AutoCAD là khá thấp, trong khi bà con nhà ta zoom nhiều hơn vẽ. Mà zoom chậm thì khó chịu. Cho nên dùng lệnh sau đây để tăng tốc tối đa (lệnh này không liên quan đến tăng tốc đồ họa của phần cứng nhỉ )

ZOOMFACTOR = 100

(100 là maximum rồi )

Từ AutoCAD 2006 đến 2008 có thêm hiệu ứng, các bạn sẽ biết mình đang zoom từ đâu …. nhưng nếu không có tăng tốc đồ họa, zoom không mượt, hì hì, hiệu ứng này sẽ gây cảm giác khó chịu Vì vậy tốt hơn hết là tắt béng đi, trở lại AutoCAD cũ. Các bạn dùng lệnh sau:

VTOPTIONS

Tắt bỏ hết 2 dòng option ở trên và ok là xong.



Chỉ số trên và chỉ số dưới



Muốn đánh Text trong Autocad mà có mũ trên hoặc dưới thì dùng lệnh gì?

Ví dụ H2SO4

Lệnh MTEXT.

Bạn muốn dùng để viết chữ trên đầu, bạn cho ký tự mũ (^) vào cuối.

Bạn muốn dùng để viết chữ dưới chân, bạn cho ký tự mũ (^) vào đầu đoạn.

Sau đó tô xanh đoạn mà bạn muốn viết kèm cả ký tự mũ, rồi nhấn vào phím a/b trên thanh công cụ mtext



Làm thế nào để đo góc lớn hơn 180 độ?



Vẫn dùng lệnh DIMANGULAR như bình thường, chỉ hơi khác một chút là các bạn đừng chọn góc giữa 2 line mà bạn chọn chức năng đo góc của Arc hay góc giữa 3 điểm là được.

Ví dụ:

Command: dimangular (enter)

Select arc, circle, line, or : (enter - đồng nghĩa với chọn mục specify vertex tức là chỉ định 3 đỉnh)

Specify angle vertex: (pick vào điểm 1 - điểm gốc)

Specify first angle endpoint: (chọn vào điểm 2 - nằm trên một cạnh của góc)

Specify second angle endpoint: (chọn vào điểm 3 - nằm trên cạnh còn lại của góc)

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (chọn vào điểm 4 - điểm mà đường dim sẽ đi qua)

Dimension text = 231 (ví dụ thế)

Nối các line, arc, lwpolyline không chạm nhau, bằng tính năng mới của lệnh pline

Khi bạn muốn nối các line, arc, polyline thành 1 nhưng chúng lại không chạm nhau? Bạn dùng tham số Mutiple ngay sau khi sử dụng lệnh pline, sau đó sử dụng chức năng join:

Command: pe

PEDIT Select polyline or [Multiple]: m

Select objects: Specify opposite corner: 11 found

Select objects:

Enter an option [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j

Join Type = Extend

Enter fuzz distance or [Jointype] <8.0270>: 5.0

10 segments added to polyline

Enter an option [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

 


Lấy lại được cửa sổ dòng lệnh command trong ACAD:



- CTRL + 9



Chuyển đổi cửa sổ giữa các file cad đang được bật lên, giúp cho việc chuyển đổi qua lại giữa các file mà có thể bạn muốn tham khảo:



- Dùng phím Ctrl+Tab



Hủy chọn đối tượng khi đánh dấu chọn nhầm:



Khi chọn một đối tượng mà ta muốn hủy chọn đối tượng đó thôi mà các đối tượng khác vẫn được chọn không phải chọn lại từ đầu: (rất có ích khi lựa chọn đối tượng mà không mất công chọn lại từ đầu)

-Chỉ lại vào đối tượng đó và đồng thời giữ phím Shift



Khi muốn đối tượng khác cũng được gán thuộc tính như một đối tượng khác: rất có ích khi chỉnh sửa đối tượng trong bản vẽ.



Dùng lệnh Matchdrop : lệnh tắt ma hoặc mj



Khi muốn chọn lại đối tượng mà trước đó ta đã di chuyển :



Sau khi đã di chuyển một đối tượng đến vị trí mới, mà đối tượng đó không phải là một block thì việc muốn chọn lại đối tượng đó để di chuyển đến vị trí mới ngay sau đó là điều mà làm chúng ta mất công nếu chọn thủ công từng đối tượng, rất may là trong trường hợp đó chúng ta có thể tiến hành chọn như sau: ta lại đánh lệnh move tiếp và khi select object thì ta đánh thông số p lập tức đối tượng vừa được di chuyển trước đó sẽ được chọn lại ngay lập tức.



Khi muốn làm tươi lại bản vẽ bằng lệnh Regen:

dùng để cập nhật các thiết lập về đường nét hoặc hiển thị, chẳng hạn khi ta đã đặt display resolution là 2000 thay cho 100 trước đó, đường tròn và các nét cong sẽ mượt mà hơn nhưng nhìn trên bản vẽ mà ta vẫn thấy không có thay đổi gì thì ta dùng lệnh Regen, sau lệnh này ta sẽ thấy những thay đổi hiện rõ ràng.



Đưa ứng dụng viết bởi các file lập trình cho cad vào CAD:

Đánh lệnh : ap

Chọn file để load , các file đó là lsp, dvb, arx, vlx, dbx, fas

Chú ý: riêng với file : mở file lsp thấy trong dòng lệnh nào có chữ defun c: thì chữ sau defun c: chính là lệnh tắt sử dụng của ứng dụng.



Cách 2: Tools\Auto Lisp\ load applications Sau đó tìm đến file auto lisp để load



sau đây là cách để load lisp vào sử dụng (tớ dùng ký hiệu (-) thay cho việc bạn gõ phím enter 1 lần)

bạn gõ AP (-), nó sẽ hiện lên 1 cái bảng, tìm đường dẫn tới 2 file lisp ở trên, tick vào load là có thể sử dụng được rùi

để ko phải load lại lisp mỗi lần khởi động cad thì tick vào contents (có icon là hình cái cặp), nó sẽ xổ ra 1 cái bảng, tick vào add rùi tìm đường dẫn tới các file lisp là ok



Chỉnh sửa lệnh tắt trong autocad trực tiếp từ file acad.pgp:



Tool\customize\ editprogram parameter (acad.pgp), vào đấy để tiến hành chỉnh các lệnh tắt hợp với thói quen sử dụng của mình và để thuận tiện hơn khi vẽ.



Sau khi thay sửa đổi lệnh trong file acad.pgp thì tại dòng lệnh command ok thì chương trình sẽ có tácta phải đánh reinit và chọn pgp file dụng ngay mà không cần phải khởi động lại nữa.



command alias editor,toolsCó thể dùng cách chỉnh sửa khác: express vào đấy để tiến hành chỉnh sửa lệnh, ta có thể add vào cũng được mà không thay đổi lệnh tắt gốc của nó.



Cach cai dat mot menu lenh tren thanh menubar:

Vdu: HUONG DAN CAI DAT "FASTCAD"



1. Chep toan bo thu muc "FASTCAD" vao dia cung cua may (O dau? Tuy y.)

- Mo file FASTCAD\hamtutao.lsp, chep toan bo noi dung. (ctr+A, ctr+C)

- Mo file SUPPORT\acad*doc.lsp. Chuyen con tro xuong gan cuoi file, phai o tren dong co noi dung:

"(princ) "

- Chep noi dung file "hamtutao.lsp" vao vi tri nay. (ctr+V)

Chu y : Noi dung vua chep vao phai o tren dong "(princ) "



- Luu file SUPPORT\acad*doc.lsp lai. Dong tat ca cac file lai.

2. Chay chuong trinh ACAD.

3. Chon muc : TOOLS\OPTIONS\FILES\SUPPORT FILE SEARCH PATH.

- Chon nut "ADD"- Chon nut "BROWSE"- Sau do chi dan den thu muc "FASTCAD".

- Chon nut "OK", "APPLY"

4. Tai dong lenh COMMAND go : "menuload"

- Chon file "fastcad.mnu". Nhan nut "OPEN" - Tiep theo chon nut "LOAD", "OK".



Bạn muốn vẽ nhiều tỉ lệ trong một bản vẽ :

-Bạn muốn vẽ nhiều tỉ lệ trong một bản vẽ thì có thể tạo nhiều kiểu tỉ lệ trong cad, gõ D rồi enter, khung Dimension style manager hiện ra, bạn click vào chữ New, sau đó thiết lập các thông số, làm tương tự như thế để tạo kiểu kích thước có tỉ lệ khác, khi muốn dùng cái nào thì click chọn cái đó rồi click vào Current -> Close...



Bạn tạo một kiểu style kích thước riêng cho nó, modify và chỉnh lại số liệu tại ô scale factor ,ví dụ bạn scale tỉ lệ 1/5 (0,2) ,thì ban phải điền vào ô scale factor là 5 thay vì 1 như mặc định



Lưu ý khi định nghĩa kiểu kích thước (Dimstyle) cho bản vẽ:

-Dùng lệnh command: d

-Trước hết định nghĩa kiểu kích thước tỉ lệ 1:1 trước, chẳng hạn có thể thiết lập đó là scale factor là 1.00 (ý nghĩa rằng một kích thước trên bản vẽ bằng 1 kích thước thực tế).

-Khi đó chọn thiết lập dímstyle cho các bản vẽ có tỉ lệ 1:2 thì hệ số scale factor sẽ là 2 (ý nghĩa rằng một kích thước trên bản vẽ bằng 0,5 kích thước thực tế, do đó để khi vẽ là 1 nhưng muốn kích thước hiển thị đúng với kích thước vật thật thì trên bản vẽ đó con số ghi phải là kích thước trên bản vẽ nhân với 2, vì vậy đặt hệ số nhân là 2). Bản vẽ tỉ lệ 1/10 sẽ có dimstyle với hệ số scale factor là 10. Nếu cứ căn cứ vào ý nghía như vậy thì ta dễ dàng thiết lập được thông số scale factor cho các bản vẽ tương tụ như vậy với các dimstyle của các bản vẽ có tỉ lệ khác.

Ví dụ: Tỉ lệ 1:1 scale factor là 1.0, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:2 scale factor là 2, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:10 scale factor là 10, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:20 scale factor là 20, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:50 scale factor là 50, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:100 scale factor là 100, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:400 scale factor là 400, cỡ chữ là 2.5



Có thể đặt tỉ lệ theo cách định nghĩa khác:

Ví dụ: Tỉ lệ 1:1 scale factor là 100, cỡ chữ là 250

Tỉ lệ 1:2 scale factor là 50, cỡ chữ là 250

Tỉ lệ 1:10 scale factor là 0.10, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:20 scale factor là 0.20, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:50 scale factor là 0.50, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:100 scale factor là 100, cỡ chữ là 2.5

Tỉ lệ 1:400 scale factor là 400, cỡ chữ là 2.5





Ghi một đường kích thước liên tục với các đường kích thước khác:



Dùng lệnh : Dimcontinue (dco)

Chọn một đường kích thước có sẵn mà bạn định nối tiếp vào đó, như vậy bạn phải có ít nhất một đường kích thước sẵn có.



LỰACHỌN VÀ CHỈNH SỬA NHIỀU ĐỐI TƯỢNG CÙNG LÚC

Lệnh Quick Select:



a. Công dụng: Tìm nhanh và lựa chọn những đối tượng mà bạn muốn (Lệnh này rất nhiều công dụng khó liệt kê hết được, nói chung anh em thử cái sẽ biết ngay... Theo cá nhân BKMetalx mà nói thì đây là một lệnh cực kì hay đấy).

b. Command : Trên toolbar => Tools => Quick Select (hoạc nhấn Alt => T => K) > xuất hiện hộp thoại Quick Select như sau:







=> Cũng như lệnh Find trước tiên là "lựa chọn vùng đối tượng" mà ta cần tìm, bằng cách bấm vào "phím vuông nhỏ" bên phải > lựa chọn vùng miền cần tìm đối tượng > nhấn chuột phải để quay lại hộp thoạt Quick Select

=> Tiếp đến, tại ô Object type ta chọn kiểu đối tượng mà cần tìm (ở đây mình chọn đối tượng là Multiple; các bạn cũng có thể tìm với Mtext ; Line ....

=> Tại ô Properties bạn chọn một trong những lựa chọn đưa ra (ví dụ: chọn mầu đối tượng cần tìm, chọn layer cần tìm, chọn chiều dày...v..v)

Mình chọn Color > để chọn tất cả các đối tượng có Color (mầu sắc) mà mình muốn chọn...

=> Giữ nguyên lựa chọn =Equals

=> Tại ô Value > bạn có thể chọn mầu sắc cho đối tượng cần tìm

=> Bấm OK vậy là ta đã chọn nhanh các đối tượng mà mình muốn(các giá trị khác giữ nguyên, các bạn có thể tìm hiểu thêm những cái đó)

=> sau khi đã lựa chọn tất cả các đối tượng có mầu sắc như vậy bạn sẽ làm gì?... Bấm CTRL + 1 => để vào Properties => tha hồ chỉnh sửa đối tượng theo ý bạn nhé....



* Một số công dụng của Quick Select:

Bạn có thể dung Quick Select để thay đổi một layer mà bạn muốn trong muôn vàn layer trong bản vẽ => rất nhanh phải không?

Bạn có thể đổi tất cả mầu sắc một đối tượng trong rất nhiều mầu sắc => rất tiện phải không?

Bạn có thể tìm tất cả các Mtext có đọ cao Heigh = 100 để đổi thành 200 => rất thú vị phải không?



Lệnh Filter.



Đây là một lệnh rất hay, nó bổ trợ rất nhiều cho chúng ta trong quá trình chỉnh sửa bản vẽ. Nó giúp chúng ta lọc các đối tượng cần chọn một cách nhanh nhất.

Mình gửi kèm theo một file Cad để hướng dẫn dễ hơn.



Ứng dụng: Đây là một lệnh dùng bổ trợ cho các lệnh khác. Ví dụ bạn muốn xóa tất cả các đường kích thước chẳng hạn, quy trình làm như sau:

Command: Gõ E

Select Objects: Gõ ‘fi

Trên màn hình hiển thị màn hình Objects selection



Trong mục Select filter bạn ấn vào nút tam giác và chọn Layer (Vì tất cả nét kích thước được vẽ bằng lớp Kich thuoc).



Sau khi chọn layer bạn nhấn trái chuột vào nút Select, hiển thị lên tên tất cả các lớp đã được khai báo trong bản vẽ. Bạn kéo con trỏ xuống và ấn trái chuột vào Kich thuoc, rồi nhấn Ok.



Quay lai cửa sổ Objects selection, bạn ấn trái chuột vào nút Add to list, sẽ thấy dòng “ Layer = Kich thước ở phía trên (Kết thúc việc chọn đối tượng để lọc).



Tiếp theo đến quá trình lọc đối tượng: Bạn ấn trái chuột vào nút Apply ở góc dưới bên phải nó hiện ra một ô vuông còn dưới dòng lệnh hiển thị câu nhắc “>>Select Objects = Chọn đối tượng” Các bạn cần chọn vùng lọc đối tượng. Như hình dưới vùng chọn chính là hình chữ nhật màu trắng. Khi đó tất cả đối tượng có được vẽ bằng lớp Kich thuoc sẽ được chọn.



Dưới dòng lệnh vẫn hiển thị Select Objects: Bạn ấn Enter 2 lần liên tiếp thực hiện lệnh xóa tất cả các đối tượng lớp Kich thuoc.



Kết quả:



In ấn không bị mờ



Khi in có thể các nét vẽ do thiết lập lineweight nhỏ mà khi in có thể mờ, do vậy để tiến hành in ra không bị mờ chúng ta phải đặt lại lineweight khi in ấn, vào lệnh plot, chọn máy in,



Khung bản vẽ đến mép giấy khi in



Vấn đề: Làm sao để plot bản vẽ ra đúng như cái khung mình tạo nhỉ.ai bít chỉ giùm với.nếu các khoảng offset từ mép giấy đến khung không đúng thì vừa xấu mà bản vẽ lại không đúng tỷ lệ nữa.?

- Khi vào lệnh in, chọn Properties của máy in --> Device and Documents Setting --> User-defined Paper Sizes & Calibration --> Modify Standard Paper Sizes (Printable Area) --> chọn khổ giấy và bấm Modify để hiệu chỉnh khoảng cách canh lề phù hợp. Còn in bị lệch có lẽ bạn quên đánh dấu chọn Center the plot khi in

- Lỗi đó là do khi in bạn để plot to scale ở trạng thái fix to paper. Nếu bạn muốn khung tên của bạn cách đúng như bạn muốn bạn phải xác đinh đúng tỉ lệ bản vẽ bạn cần in và điền vào ở trạng thái custom. ví dụ bạn muốn in khổ giấy A3 với tỉ lệ 1/1000 , trước hết bạn vẽ khung 297x420 . Sau đó bạn vẽ khung tên cách lề theo ý bạn trong khung vừa vẽ đó. (ví dụ mép trái khung cách giấy 20mm thì bản để đường khung trái cách mép trái khung A3 đúng 20 unit) .

bạn phải chọn Center the plot

sau đó trong plot to scale bạn chọn custome và định tỉ lệ 1mm = 1 unit .



Để khung tên vừa đúng tiêu chuẩn:

Vấn đề: Khi hoàn thiện bản vẽ chúng ta phải đặt khung tên cho chúng. Làm sao để khung tên vừa đúng tiêu chuẩn, tỷ lệ theo các khổ giấy khác nhau. Mọi người hãy chia sẻ cách đặt khung tên đi.



Cách sử dụng:

+copy cái file tvcn.dwg vào Support

+load lisp

+lệnh là bv

chú ý là số thứ tự bản vẽ nó nhẩy đấy

khi muốn sửa các cái khác thuộc khung tên, bạn dùng lệnh BE, chọn khung tên

http://www.cadviet.com/upfiles/mhpro.rar

VỚI CÁI LISP ĐƠN GIẢN NÀY, BẠN CÓ THỂ TẠO RA 1 CÁI # ĐỂ PHÙ HỢP VỚI KHUNG TÊN CỦA BẠN

+DÙNG LỆNH ATT CHO CÁC BIẾN TRONG KHUNG TÊN

+KHAI TRIÊN CÁI LISP CỦA MINH

chúc bạn thành công!!!

Phải nói thêm rằng, với cách của tôi, sau khi vẽ rất nhiều bản vẽ, bạn có thể làm 1 mục lục bản vẽ(số tthú tự và tên) chỉ trong 10'



Vẽ các đường song song nhanh:



Dùng lệnh Mline (ml)

- Khoảng cách giữa các đường , chọn tùy chọn Scale , nhập vào khoảng cách của các đường ta muốn vẽ.

Đánh số thứ tự bằng lệnh Tcount, của Express Tools



Nhiều khi chúng ta cần phải sửa từng text một để điền các số theo thứ tự tăng dần. Chẳng hạn phải điền chuỗi D1, D2, D3, D4,...D1000 theo thứ tự tăng dần của trục Y. nếu sửa bằng tay thì rất lâu. Lệnh Tcount của Express Tool cho phép chúng ta làm điều này.



Command: tcount

Chương trình sẽ cho bạn chọn đối tượng

Select objects: Specify opposite corner: 5 found

Select objects:



Chương trình hỏi bạn sắp xếp các đối tượng theo chiều tăng trục x, trục y hay theo thứ tự lúc bạn chọn các đối tượng

Sort selected objects by [X/Y/Select-order] :



Chương trình hỏi bạn số đầu tiên mà bạn đánh, số gia mà bạn cho vào. Ví dụ 2,-1 sẽ đánh các số: 2, 1, 0, -1, -2, ...

Specify starting number and increment (Start,increment) <2,-1>:



Chương trình hỏi bạn cách đánh số vào text: Overwrite - ghi đè luôn vào text, Prefix - viết thêm vào phía trước, Suffix - viết thêm vào phía sau, Find&replace - Thay những cụm từ được chỉ định bằng các text số này.

Placement of numbers in text [Overwrite/Prefix/Suffix/Find&replace..] < Find&replace>:



Nếu bạn chọn Find&replace, máy hỏi thêm cụ từ mà bạn muốn chỉ định.

Enter search string :



Và cuối cùng chương trình thông báo có bao nhiêu đối tượng text đã được sửa

5 objects modified.






Để chuyển bản vẽ 3d thành bản vẽ 2d bạn làm theo các bước sau:



1. Vào "Control Panel\ Autodesk Plotter Mannager"

2. Kích vào "Add-A-Plotter Wizard"

3. Hộp thoại "Add Plotter " hiện ra bạn chọn "Next", Sau đó tiếp tục chọn "Next"

4. Trong hộp thoại "Add Plotter - Plotter Modle" chọn khung bến trái dòng chữ AUtocad DXB file rồi chọn "Next"

5. Tiếp tục chọn Next. Rồi cuối cùng là finish

Mục đích của các bước trên là tạo một máy in ảo DXB File

6.Bạn mở bản vẽ 3D mà bạn muốn chuyển thành 2D.

7. Nhấn Clrt+P để in. Bạn chọn máy in "DXB File", chọn vung cần in

8. Nhấn OK để in, sau khi nhấn Ok để tạo 1 file DXB có tên và đường dẫn theo ý bạn

9. Sau khi in xong bạn đã tạo được 1 file có phần mở rộng DXB.

10. Mở một bản vẽ mới, hoặc bản vẽ 2D bất kì (nên mở bản vẽ mới)

11. Gõ lệnh DXBIN. Và chỉ đường dẫn tới File DXB mà bạn vừa tạo từ máy in DXB File

Kết quả là bạn đã Inert được Hình vẽ 3D từ bản vẽ 3D sang Bản vẽ 2D


       Nếu file DXB kết quả quá nát (nét bị chập, bị đứt rời thành nhiều đoạn thẳng) hãy sử dụng lệnh OVERKILL để xoá trùng và nối các đoạn ngắn với nhau lại thành đoạn dài.